万一,我说万一800000分有辉夜跑回地球的通关CG呢。
如果八千年只做同一件事,即使是回忆,久到远超所有其它记忆,那世界会只剩唯一吗?无分好坏善恶美丑了?
但那不是单调的八千年,从原始步入现代,从零开始建造月读世界…没有一刻不为“何时能见到彩叶,是否能见到彩叶,彩叶现在出现了吗,彩叶现在在哪里做什么…”而担忧。毕竟彩叶可能被扰动的时间线抹杀了,那样她所做的一切都将是无意义的。
有点忘记官方解释是什么,就我自己而言,除开:
时间线_____>“向八千年前穿越”(但实际没有,时间向前流淌的同时再造了基本信息相同的“八千年前”)_____>八千年后见到彩叶(辉夜的时间是连贯的,但彩叶不是。中间空出的部分,是她察觉不到的,相交的部分,是同一个意识同时出现在两段时间。也就是说,辉夜的穿越凭空复制出了近八千年时间,还影响到了真正的过去(从现在直接影响过去,而不是穿越回过去影响过去))
这种情况,其它(我想到的)都不算合理。
这可以解释为什么辉夜必定不会杀死彩叶,否则建立在概率上的结局恐怕带有悲剧色彩。(那样的话)总会有一个辉夜没有等来彩叶。八千年里的辉夜大概是不知道这个的。
回到我们的世界。普通的周末时间还是太短了…
带来生命的除开合作,应当还包括竞争。但竞争的东西又是一大难点,最终目的是生命,此竞争就一定是要具有创造力的。
辉夜姬可以有自己的猜拳!螃蟹无疑是剪刀,兔子是白的,就当布,泥鳅做石头因为它黑(符合石头印象)!
螃蟹泥鳅兔。
哈哈哈哈哈哈。
开发网站就好极了,可惜要求技术,虽然说学习并不晚吧……但总归还是需要时间。那在此之前能做什么?
多发发文万一给了哪个天才启发呢~
注意到网页版月读空间游戏中心特地注明“随时开局”,期待未来的“匹配玩家”!
实现强大的功能需要时间与经济,但辉夜姬官方极其缓慢且稀少的产出一定会导致热度下降,从月读空间的总注册账号与日活也可看出这一点。在搞热度前,我想我们需要一个绝对拿得出手受众更广的东西。对于用户,独特有趣低成本。
回忆月读空间的性质,辉夜姬宇宙中人类社会的软件,其中的人类是自由的,更是社交媒体而非以辉夜姬相关元素为绝对中心。这使我想到《Minecraft》。不知道现在有没有月读自己的服务器?
不让做二创游戏,使得某些发展受很大限制。但辉夜姬宇宙内的我的世界内的辉夜姬,可就不归它管了。《Minespace》?
经济来源放在视频平台?我不清楚这部分,但没有钱是糟糕的,一直没有钱总会无法前进。而月读不给我盈利的印象,就只好从宣传来了。
只需要有能播出的,带动外界对服务器的兴趣,再回到月读空间丰富生命。
结合下超辉夜姬的元素……猎人游戏是多么棒的选择~正巧我今天刚看完dream介绍如何制作猎人游戏。
猎人自然是月人,速通者是彩叶(还有演员辉夜)。嗯哼……再想下去就很好玩了~
贴合原著做了大量改编剧本。应给彩叶适当的发育时间,期间辉夜自己使用彩叶箱子的材料合成出智能美瞳(简单点,改个贴图的事),直到辉夜获得钻石并丢给彩叶(我该和你结婚啊)。此时释放猎人(们)。等双方会面,爆发激烈冲突!彩叶会击杀大量猎人(用辉夜给的钻石做,数值给高点,再命个好名字),但猎人一定要击杀辉夜(拿一把指令附加抹除实体的武器,别变红冒白烟。拍很重要,因为我没想到我的世界怎么打得酷炫)。之后彩叶逃跑进下界(在此之前发挥彩叶天才女高的智慧做一个末影珍珠传送装置吧,不然演得太假了。猎人为什么不去追呢)!插一个设计,“八千代”作为隐藏的速通者,在辉夜被击杀时进入末地获得成就“结束了?”既能表现八千年后辉夜注视下的心情还能暗示未来的走向。接下来嘛……几个命名为“工作”等词语的猎人(假人也行甚至用指令实现)去被八千代击杀(非指令有画面可放),为八千代(辉夜)复活(原著)埋下伏笔。建一个仿月读顶层八千代居所,把彩叶和八千代同时TP到合适位置(带上了智能美瞳,右键使用时佩戴到头盔并触发指令),触发八千代事件(语音啥的肯定不是问题啦~就是生吃记忆不好弄,给个黑暗截几张图快速闪过?意思到即可)。之后摘下美瞳各自回到自己的维度。末影之眼配方贴图改一下吧,原配方贴图变更为:
1.烈焰粉+下界石英+三个红石粉=仿生心脏
2.烈焰粉+金锭+恶魂之泪+两个末影珍珠=仿生眼球
3.烈焰粉+四个幻翼膜+两个粘液块+两个水瓶=仿生皮肤
4.烈焰粉+线+红色染料+两个绊线钩=仿生内脏
5.烈焰粉+七个线+黄色染料=仿生头发
6.烈焰粉+犰狳甲壳+铁锭=仿生指甲
7.烈焰粉+两个侦测器+红石火把+两个粘液球+两个岩浆膏+水桶=仿生动力系统
8.烈焰粉+熔岩桶=仿生消化系统
9.烈焰粉+粘液药水+缠丝药水=仿生内分泌系统
10.烈焰粉+两个骨块+四个骨头+两个火药=仿生骨骼
11.烈焰粉+四个滴水石锥+四个硫磺石锥=仿生牙齿
12.烈焰粉+八个红石中继器=仿生神经
末地传送门框架(有眼)贴图改为全部填充5乘5的手术台上八千代的图片,最中间的在填充全部十二颗眼后出现(其它则是每颗眼亮两个方块的图)。彩叶终于进入末地,见到了八千代。末影龙设置一个击杀提示,就叫做“最后最难的技术问题”,贴图换换?总之,解决了技术问题后,彩叶带着失而复得的爱人,等待了八千年之久的辉夜回到了现实(主世界)。
而月人,我们的猎人,它们在干嘛呢?从击杀辉夜彩叶逃跑后,失去了目标的月人只好去发育装备(回家工作,家在哪?末地啊,但不能给猎人“结束了?成就”)。与末地的八千代“交流”后,自然按原著帮助八千代做出了彩叶同款的智能美瞳,进入月读开启八千代事件。虽然是猎人游戏但是
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买通猎人了那咋办(月人使用望远镜观察后续故事(压片快进),月人线结束)?
补充,彩叶从创建世界到辉夜被击杀,应持续获得虚弱II。辉夜被击杀到见到八千代前,应持续获得逐渐减轻等级的虚弱V(降级速度中)缓慢III(降级速度稍快)。八千代事件期间应持续获得缓慢V,吃记忆给瞬间伤害255,黑暗(指令给锁血)。之后直至游戏结束,持续获得力量II抗性提升II迅捷I。月人冲突中月人先带有虚弱IV,等彩叶杀够了再给力量255打彩叶(彩叶锁血缓慢V),最后在彩叶无力的注视下带走辉夜。实拍八千代赶工月人皮肤换一下!
如果分P视频,可以彩叶(辉夜八千代)月人三视角!
最后说说dream的介绍。猎人游戏选种子开始,等等一堆对我们没什么用的。唉,毕竟我想设计的是故事剧本不是即兴游戏。嗯……确实都没什么用。
啊……写到这么晚明天还得上学。不过真是挺开心的吧~ 这个计划未必会有人用,(要是真的这样那就)等我放寒假了去做吧!